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标题: 召唤阿克蒙德的血泪史 [打印本页]

作者: 差若天渊1    时间: 2020-2-5 00:13
标题: 召唤阿克蒙德的血泪史
  玩到不死族困难模式的第八关,克尔苏加德需要召唤阿克蒙德,30分钟守住它,一开始感觉难度不大,但到了最后一分钟,我蒙了,敌人汹涌而至,我直接被一波推了。第二次玩,总结了不少经验。

  

  首先建筑学,一定一定要把三个路口用通灵塔堵死,因为最后一波,这些塔是阻挡人族的关键所在,右下角的矿必须要尽早开始采,因为经济跟不上会断兵。几个必经之路必须提前派探子看着,一旦地图上显示有人来,立马派大军过去,防止损失建筑,从而拖垮经济。兵种上必不可少的是蜘蛛,因为可以把狮鹫和飞机勾下来,其次憎恶和冰龙,电脑给的地狱犬和炎魔还算可以。

  

  敌人主要进攻方向其实是四个,但侧翼和正面来的人最多,分矿也时不时会骚扰,侧翼兵不厉害,但会派坦.克强.拆,所以做好侦查非常重要,偶尔会两条兵线同时来人,这时分开对付是没问题的。

  

  其实在前一分钟前的所有波,都可以轻松防下,最关键的就是最后一波,这一波我们是不可能取胜的,只要撑过去就OK,所以我的思路是造一些通灵师,提前造一大堆骷髅阻挡,毕竟骷髅不占人口,在最后一波的时候,必须保证人口是满的,死骑大招赶紧放,记住,一定要拖住。

  

  我曾尝试将敌人按死在摇篮里,但派了探子看了一眼,人山人海,基本不存在弄死的可能性,所以不要尝试主动应敌,而是被动迎敌。不得不说,war3战役模式的确耐玩,在家没事干,玩困难模式我能一个关卡玩一个多小时,而召唤阿克蒙德这一关,让人有点恼的就是你不到最后一刻根本不知道最后一波敌人会派这么多兵过来阻止。






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