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肉到爆.炸才能输出爆.炸,谁能为队友抗下成吨伤害 ...
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肉到爆.炸才能输出爆.炸,谁能为队友抗下成吨伤害
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差若天渊1
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楼主
发表于 2019-10-30 02:34:14
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相信大家在玩塔防类RPG时都喜欢培养那些技能酷炫伤害爆表的英雄,因为输出的强力毕竟还是占到了通关条件的很大一部分,但在生存类RPG中,几个玩家必须通力合作才能发挥出各自英雄的作用,再高的输出如果被秒杀也就没有意义了,所以向你推荐一个能顶住千军万马的肉盾。
屠夫,也就是我们所说的胖子,不管在何种RPG里都是一脸肉盾相,当然在幻界狩猎里也不例外,本身并没有什么输出技能,控制也只有单体钩,但可以通过击杀无限堆叠血上限,本身自带减伤让屠夫的血量变得十分耐揍,是输出们最喜欢的坦.克之一。
技能说明
Q技能 石楠之环(钩子)
在清兵方面毫无作用的高蓝耗技能,但胜在单体伤害还不错而且可以稳定拉住BOSS仇恨。
被动 毒气
如果你被包围,没有肉度活不下去,有了肉度没有伤害,这个技能对于一个纯肉来说只能算作辅助伤害。
被动 暗影之眼(狂热)
被动提升最大生命和减伤,配合防御属性高的配装能够极大提升队友以及屠夫的存活率。
被动 吞噬
吞噬这个技能让屠夫的血量始终都能领先于其他的肉盾,所以屠夫往往能用更多的资源购买防御或者回复装备。
出装思路
如果队内没有随到可靠的奶妈,前期请务必出一个治疗石。前期以屠夫的身板凭借治疗石的回复根本不会死。
剩下就是关于防御装备的选择。我们常见的减伤装备有两种,守护指环和神秘腰带。
因为本作中没有魔法物理分开计算减伤的设计,所以防御属性通常指的就是所有伤害的减免量。
每个英雄出门都是0甲,随着等级提升会获得少量的护甲。也就是说出门的我们将会受到100%的伤害。
这时候1000块钱的守护指环加成就显得比较明显。
仅仅防御力提高5点就能获得9%的减伤,比起1500块的4%减伤来说确实划算不少。
但堆叠防御力带来的减伤却不是线性叠加的,随着你的防御力提高,你在此的收益会逐渐减少。
当你的防御力为10时,减伤不再是18%而是17%,我尝试过两者的临界点,大概是购买7次守护指环减伤比例到达39%时,一个守护指环只能提供不到3.3%的减伤,故性价比被神秘腰带超过。
不过虽说减伤的装备对屠夫提升很大,这方面所有肉盾玩家都见仁见智。
选择合适的装备,成为独当一面的坦.克为队友创造输出的空间!
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