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吃球神教喜迎增强
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吃球神教喜迎增强
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差若天渊1
差若天渊1
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电梯直达
楼主
发表于 2019-12-6 06:27:35
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喜大普奔!我们吃球神教终于迎来了最重要的日子!异变上线啦!撒花~
一直努力专注于吃恢复之球的我们,终于有了新的教义,那就是经验球,经验球的出现真的让人眼前一亮,有了更新鲜的体验。
我们先来看看传说中的经验球长啥样:↓
就这个紫色的blingbling小球球,就是咱们核心要素经验之球啦。它的体积要比恢复之球小很多,散发着基佬紫的荧光,当你靠近经验之球时,小球会像小精灵一样的飞到你身上并且发出“叮铃铃”的声音。
作为一名勤勤恳恳的教徒来说,简直不要太兴奋,经验球飞奔到自己身上的时候真的无比爽快。
要是把经验球拟人化一定是这样的。
啊·咳咳~我好了,你们呢。
说正事,经验球的区别和他姐姐恢复之球还是有却别的首先是拾取方式,恢复之球需要你实实际际的走到球上才算真的吃到球,而经验球,你要靠近它,在他范围内,小球就会自动飞向你。这就是拾取方式的不同。
既然他是经验之球,那么游戏的主要核心关键因素就是它,关于吃经验与上一个版本的不同之处就在于主动的和被动,还有范围。来看下范围。
以前的范围超大,且好吃经验,站在旁边清清兵,经验也就到手了。但是这个赛季的话,还是要主动靠近经验球才能吃到经验。所以现在的线上经验更加难吃,要更为重要。爱漏线,爱逛街的朋友注意了,记住我们的教义,养成自觉老老实实吃线带线的好习惯,那这局游戏的结果对你会非常友好~
还有一点,经验球的消失时间要比恢复之球短太多,线上的拉扯吃经验就比较考验玩家的智商了,推荐做法是吧线放到自家门口再吃经验,放的太远一是容易被抓,二是经验球放太远放到对面塔下你怎么吃,要么死要么吃是不是?不至于~要做个聪明的教徒而不是憨憨,所以我们大可以放慢进度,不主动清兵,让兵线更靠近自己家,方便吃到经验的同时,也容易把敌方英雄勾引到中线一上位置,有利于队友GANK~
对于经验球的到来,可能有些玩家会不适应这个方式,仔细利用资源来拉开差距,你会发现我们一直遵守着风暴英雄给我们的重点,那就是大局观。好了~作为一名虔诚的教徒我要去吃球了~
“经验球,bilngbling的,好吃倍儿爽。”
教徒:爸爸我想吃经验球
暴雪爸爸:吃,吃大颗的,两颗够吗?
教徒:够了,谢谢爸爸,爸爸真好
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