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效果圖逐漸走向電腦化
台中室內設計效果圖是台中室內設計師表達創意構思,並通過3D效果圖製作軟件,將創意構思進行形象化再現的形式。它通過對物體的造型、結構、色彩、質感等諸多因素的忠實表現,真實地再現設計師的創意,從而溝通設計師與觀者之間視覺語言的聯繫,使人們更清楚地了解設計的各項性能、構造、材料、結合方法等之間的關係。室內效果圖的畫法種類很多,有水粉畫法、水彩畫法、透明水色畫法、噴繪畫法以及馬克筆劃法。無論何種畫法都有其獨特的藝術感染力。然而,如能將各種畫法的特點合理的綜合於效果圖中,將會大大的提高設計的表現力,同時,為設計師形成自己的表現風格提供了廣闊的空間。
1993年出現了3DMAX的前身3DS,後來逐漸發展為3dmax.XX同期出現了photoshop的前身photostyler,是後期圖片處理成為可能。從此台中室內設計效果圖逐漸走向電腦化,由於技巧套路的不斷成熟,繪製效果圖的任務逐漸從設計師轉移到繪圖員,大多數繪圖員僅僅變成了匠人而已。
現在的台中室內設計效果圖已經不是原來那種只把房子建起,東西擺放就可以的時代了,隨著三維技術軟件的成熟,從業務人員的水平越來越高,發發發老虎機,現在的台中室內設計效果圖基本可以與裝修實景圖媲美。現在的台中室內設計效果圖以及建築設計效果圖對美感的要求越來越高。色彩的搭配以及對材質的真實反映都上了一個台階。我們已經告別了醜陋的三維模塊了。迎接我們的是更漂亮,更真實的三維世界。
怎樣做好效果圖
隨著3DS max軟件版本的不斷升高,其功能也越來越強大,目前已經成為大多數建築裝飾設計師製作效果圖的首選工具軟件。筆者作為一名裝飾工程設計師,3 DS max Photoshop是日常工作中的最佳拍檔。
由於工作原因經常看到一些業餘3D設計者的作品,感覺到有一些設計者的軟件運用技術雖然已經很熟練,但由於缺乏專業知識和軟件使用技巧,導致其設計水平長期得不到提高。現為大家列出一些效果圖製作心得,台北當舖,與大家共同探討。
室內設計第一要加強專業知識儲備
建築效果圖不同於藝術繪畫,我們在作圖時不僅要追求藝術性美觀性,還要注意一些建築裝飾行業的特殊要求。另外近年來建築裝飾效果圖越來越多的被當成工程合同的附件,從而具有了一定的法律效應,如果你在作圖時像搞藝術創作那樣天馬行空而不注意科學性嚴謹性,那麼小則鬧出笑話,大則引起合同糾紛。
舉例來說吧,抹茶生酵素減肥,如果你在做建築外觀玻璃幕牆時為了好看而選擇了一種顏色,但是實際市場上根本就沒有這種顏色的玻璃賣,那麼就很容易引起甲乙雙方的分歧;另外我還遇到過這種情況,作圖人事前沒有與設計師和預算員進行溝通,就擅自把紅櫸木改為柚木,結果使施工成本增加了近一倍。要避免這種情況的發生,除了要係統的學習建築裝飾專業知識外,還要經常與工程師甚至是一線施工人員進行溝通,否則你就永遠也無法成為一名職業的效果圖設計師。
室內設計第二作圖前要先做好整體規劃
俗話說得好,磨刀不廢砍柴工!製圖前你最好先做好規劃:整個工程要幾個場景才能展示清楚?每個場景要有哪些元素構成?哪些元素需要進行建模,苗栗支票借款?哪些元素可以在素材庫或光盤中找到?然後還要考慮整體的顏色搭配,材質選擇等等等等。只有這樣,作圖時你才能作到有的放矢,少走彎路。
室內設計第三分清重點,減少工作量
把場景建立起來之後,先加上一部臨時相機,挑選好出圖視角。對於那些不可視的面,我們就不必要為其太費功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質的工作量;對於那些較遠的物體,建模時就不必考慮細節,有個形狀和顏色就行了,因為不管你出的是A 2還是A3圖,八德抽水肥,在1440dpi情況下,那些場景深處的物體細節根本無法顯現。
第四盡量不要在總場景中直接建模
我看到很多業餘效果圖設計師總喜歡在總場景中建模,除非你用的是專業級的圖形工作站,我不推薦你這樣做。因為即便是一個簡單的室內裝飾效果圖,通常也會由近萬個面構成,加上燈光材質貼圖,每次渲染下來對你的CPU、內存、顯卡都是一次滿負荷的考驗,如果你用的是“瘟酒吧&rdquo,黃金當鋪;(Windows 98)那麼這種經歷就如同走上一次高空鋼索,即使你使用Hide (隱藏)命令隱藏掉部分物體,趕上場景複雜時渲染一次的時間也夠你去喝杯茶的了! 室內設計公司 室內設計作品 室內設計
有經驗的設計師通常會在獨立的場景中為不同的物體建模,然後再用Merge (合併)命令將不同的子場景進行合併,從而合理地利用計算機資源,提高作圖效率。
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